Sabtu, 31 Maret 2018

Tugas Interaksi Manusia Dan Komputer

Nama : Israwadi Idris
Nim   : 1615015029
Teknik Informatika

Assalamualaikum wr.wb

Syukur Alhamdulillah senantiasa saya panjatkan kehadirat Allah SWT. Pada kesempatan ini saya menyampaikan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya dan penghargaan yang setinggi-tingginya kepada saudara Muhammad Mirza yang telah mengijinkan saya untuk menjadikan videonya sebagai bahan tugas pembelajaran.




Apa Itu IMK?
Interaksi Manusia Dan Komputer adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan.
Jenis-Jenis IMK
  • Command Line Interface ((Berinteraksi menggunakan satu baris perintah).
    • Contoh : Unix, Linux (Terminal, Console), DOS.
  • Menu  (Pilihan yang disediakan oleh suatu perangkat lunak)
    • Contoh : Start Menu di Windows, Menu di dalam suatu aplikasi.
  • Natural Language (bahasa alami)
    • Contoh : bahasa pemrograman terstruktur (belum objek) seperti Pascal, Cobol, RPG, ADA, C, C++.
  • Question/answer and query dialogue
    • Contoh : mysql, dbase interaktif, dll.
  • Form-fills and spreadsheets
    • Contoh : excel, lotus, openoffice spreadsheet.
  • WIMP
    • Windows Icon Menu Pointer
    • Windows Icon Mouse Pulldown Menu
    • komponen WIMP : button, dialogue boxes, pallettes, dll.
Tujuan utama IMK adalah untuk:
    • Membuat sistem yang lebih:
      • Berguna (usable)
      • Aman
      • Produktif
      • Efektif
      • Efisien
      • Fungsional
    • Meningkatkan interaksi antara manusia dengan sistem komputer
Sistem yang bermanfaat (usable) dan aman (safe), artinya sistem tersebut dapat berfungsi dengan baik. Sistem tersebut bisa untuk mengembangkan dan meningkatkan keamanan (safety), utilitas (utility), ketergunaan (usability), efektifitas (efectiveness) dan efisiensinya (eficiency). Sistem yang dimaksud konteksnya tidak hanya pada perangkat keras dan perangkat lunak, tetapi juga mencakup lingkungan secara keseluruhan, baik itu lingkungan organisasi masyarakat kerja atau lingkungan keluarga. Sedangkan Ketergunaan (usability) disini dimaksudkan bahwa sistem yang dibuat tersebut mudah digunakan dan mudah dipelajari baik secara individu ataupun kelompok. Utilitas mengacu kepada fungsionalitas sistem atau sistem tersebut dapat meningkatkan efektifitas dan efesiensi kerjanya. 
  • Bidang Ilmu Penunjang IMK
Psikologi perilaku dan kognitif dikonsentransikan dengan pemahaman perilaku manusia, persepsi, proses kognitif dan keahlian mengontrol motorik, dan mengajukan model proses tersebut yang dapat memberikan pengetahuan yang bermanfaat ke dalam metode pencocokan mesin terhadap pengguna manusia.
Ergonomi dikonsentrasikan lebih pada aspek fisik dari pencocokan mesin ke manusia, dan didukung suatu data antropometrik yang menyediakan pedoman dalam desain tempat kerja dan lingkungannya, papan ketik komputer, dan layar monitor dan aspek fisik dari alat-alat antarmuka antara manusia dan mesin.
Sosiologi dalam konteks ini dikonsentrasikan dengan studi dari pengaruh sistem manusia-komputer pada struktur lingkungannya.
Antropologi (Ilmu Manusia) dikonsentrasikan dengan studi dari interaksi manusia komputer. Dimana interaksi ini dipengaruhi oleh teknologi yang ada (sebagai contoh di kantor), antropologi dapat menyediakan pengetahuan yang bernilai ke dalam aktifitas seperti, interaksi tim dengan sistem komputer, sebagai contoh tim kerja desain, kelompok penulis, dan lain-lain.
Kemampuan estetika dari desain grafis dan tipografi adalah peningkatan yang penting terhadap desain sistem manusia-komputer sebagai pengguna antarmuka menjadi lebih fleksibel dan powerfull. Bagaimanapun, hal ini belum dapat diklaim untuk menjadi media baru yang tekstual dan penampilan grafik yang diunggulkan.
Dan disini saya juga menemukan sebuah video yang menjelaskan mengenai interaksi manusia dan komputer yang menjelaskan perkembangannya teknologi dari masa kemasa yukk simak bersama.

Didalam video yang kedua ini menjelaskan bagaimana mudahnya jaman sekarang ini ketika ingin berbagi informasi, berbagi lokasi, foto, video maupun berinteraksi dengan orang yang jauh dapat dilakukan dengan mudah, dengan menggunakan teknologi google glass.

Apa Itu Google Glass?
Google Glass adalah komputer bisa pakai yang sedang dikembangkan oleh Google melalui proyek riset dan pengembangan Project Glass. Perangkat ini menampilkan informasi dalam format bergaya telepon pintar, yang bisa terhubung ke Internet melalui perintah suara bahasa alami.
Dan divideo kedua ini memperlihatkan bagaimana interaksi manusia dan komputer yang dilakukan menggunakan sebuah teknologi bernama virtual reality.

Apa Itu Virtual Reality?
Virtual Reality (VR) atau Realias Maya adalah teknologi yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan lingkungan simulasi komputer baik berdasarkan objek nyata maupun animasi. Secara sederhana, Virtual Reality adalah pemunculan gambar-gambar tiga dimensi yang di bangkitkan komputer, yang terlihat nyata dengan bantuan sejumlah peralatan tertentu.
Namun menurut saya teknologi vitual reality ini mempunyai efek yang negatif dan kekurangan yaitu :
  • Kekurangan:
    • Isolasi pribadi
    • Kurangnya interaksi dengan dunia nyata dan orang lain
    • Pengangguran meningkat
Efek Negatif:
Orang yang menggunakan virtual reality sering mengalami gangguan yang disebut cybersickness.Penderita akan merasakan ketegangan mata dan bahkan disertai rasa pusing. Kadang-kadang penderita terbawa pada suasana semu yang diciptakan oleh sistem virtual reality walaupun ia telah kembali ke dunia nyata.
Dewasa ini perkembangan teknologi informasi dan komunikasi berkembang sangat pesat. Perkembangannya dari teknologi informasi dan komunikasi telah meng-global. Seluruh aspek kehidupan, mulai dari aspek sosial, politik, budaya, pendidikan, dsb, tidak terlepas dari pengaruh perkembangan teknologi. itu semua tergantung pada diri kita sendiri bagaimana kita menyikapi dan memanfaatkan teknologi tersebut. 

Tugas Interaksi Manusia Dan Komputer

Nama : Israwadi Idris Nim   : 1615015029 Teknik Informatika Assalamualaikum wr.wb Syukur Alhamdulillah senantiasa saya panjat...